Test-Server

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  • Test-Server

    Es sind jetzt schon eine Menge Spieler voller Unmut an mich herangetreten.

    Den herrschenden Frust kann ich durchaus nachvollziehen; da sich viele jedoch auch sehr da rein steigern möchte ich noch einmal an Folgendes erinnern:

    Dies ist noch nicht der offizielle Server.

    Sinn und Zweck ist NICHT ein toller Highscoreplatz oder der Ruhm eines gewonnenen Krieges.


    Ein TestServ dient dazu Bugs und Cheats aufzudecken, damit diese auf dem regulären Server verhindert werden können.

    Wie findet man mögliche Bugs/Cheats?
    Nur durch ausprobieren.

    Sind also bei anderen Spielern solche erkennbar, weil sie eine neue Spielschwäche gefunden haben,
    sollte man das grundsätzlich erstmal als erfreuliches Ereignis sehen, das dazu dient das Spiel zu stabilisieren und eben nicht zu boykottieren bzw. sich einen persönlichen Vorteil daraus erwachsen zu lassen.

    Ich glaube auf Grund der Länge des TestServ lassen wir uns alle allzu leicht dazu hinreißen dem TestServ zuviel Spielbedeutung zukommen zu lassen.

    Was ich allerdings vermisse ist Transparenz.

    Wurden Bugs zu Beginn des Tests noch offen gepostet „Game-Bugs“, scheint das jetzt immer weniger zu geschehen, was dazu führt, dass Bugs von außen wahr genommen werden (müssen) und die Emotionen hoch gehen, weil Teile der Comm Betrug und Sonderbehandlung wittern.

    Das Handling ist insgesamt undurchsichtig.
    Einerseits sollen Bugs gepostet werden, andererseits scheint ein Posting das Risiko der Sperre in sich zu tragen.
    Einerseits gelten die Spielregeln schon – andererseits wird Bugusing nicht bestraft;
    andere Spielverstöße allerdings schon.

    Was wünsche ich mir?
    1. Entweder konsequentes Durchsetzen der Spielregeln was Buging, Cheating, Multis, Sitting und und und angeht
    2. oder Spielen unter reinen Testbedingungen, wo o.a. lediglich festgestellt werden, also die Überprüfung, ob Betrug in jedwelcher Form erkannt wird, ohne weitere Auswirkungen. (verbunden mit Generalamnestie für die bereits gesperrten Spieler).
    3. Dass dieser Thread zur Diskussion länger als 20 Min geöffnet bleibt.

    Mit freundlichen Grüßen, Skunk

    The post was edited 1 time, last by Skunk ().

  • RE: Test-Server

    Original von Skunk
    Einerseits sollen Bugs gepostet werden, andererseits scheint ein Posting das Risiko der Sperre in sich zu tragen.


    Also da kann ich dir nicht folgen. Das traf nie zu.
    Eher weil die Community sich dann beschwert hat, das die leute den Bug ausnutzen.
    Ich erinnere mich da noch gut an den Spielstart: dort wurde uns ein Bug intern gepostet, also mir wurde er per PN gesendet, da der Spieler ihn nicht öffentlich machen wollte.
    Das war das einloggen in Fremde Accounts.

    Ist dem Spieler was zugestoßen? NEIN!.

    Stell bitte nicht Behauptungen in den Raum die nicht zutreffen. Falls es Sperren gab waren die gefordert.

    Ich stimme dir auf jedenfall zu, dass das posten von Bugs nicht zu einer Sperre führen kann. Man muss das Spiel durchtesten und dementsprechend auch Bugs ausnutzen, um sie konkret feststellen zu können.
    Hier muss aber wieder unterschieden werden, dass das NICHT-Melden von Bugs unter Strafe gestellt wird.

    Viele Grüße

    neo

    //edit: Bevor ichs vergesse: Dem kompletten Rest deines Postings muss ich zustimmen.
  • RE: Test-Server

    Original von neo4ciX
    Original von Skunk
    Einerseits sollen Bugs gepostet werden, andererseits scheint ein Posting das Risiko der Sperre in sich zu tragen.


    Also da kann ich dir nicht folgen. Das traf nie zu.
    Eher weil die Community sich dann beschwert hat, das die leute den Bug ausnutzen.
    Ich erinnere mich da noch gut an den Spielstart: dort wurde uns ein Bug intern gepostet, also mir wurde er per PN gesendet, da der Spieler ihn nicht öffentlich machen wollte.
    Das war das einloggen in Fremde Accounts.

    Ist dem Spieler was zugestoßen? NEIN!.

    Stell bitte nicht Behauptungen in den Raum die nicht zutreffen. Falls es Sperren gab waren die gefordert.

    Ich stimme dir auf jedenfall zu, dass das posten von Bugs nicht zu einer Sperre führen kann. Man muss das Spiel durchtesten und dementsprechend auch Bugs ausnutzen, um sie konkret feststellen zu können.
    Hier muss aber wieder unterschieden werden, dass das NICHT-Melden von Bugs unter Strafe gestellt wird.

    Viele Grüße

    neo

    //edit: Bevor ichs vergesse: Dem kompletten Rest deines Postings muss ich zustimmen.

    Gerri wurde nicht gesperrt, weil er den Bug hier im Forum gepostet hat, sondern weil er nachdem ich diesen Bug in den internen Bereich verschoben hatte weil er so schwerwiegend ist, alle Spieler in DW angeschrieben hat und den Bug jeden vor die Füße zum nutzen geworfen hat..
  • RE: Test-Server

    Original von neo4ciX
    Original von Skunk
    Einerseits sollen Bugs gepostet werden, andererseits scheint ein Posting das Risiko der Sperre in sich zu tragen.

    Also da kann ich dir nicht folgen. Das traf nie zu.

    Nein? Gerris Post wurde damals entfernt.
    Seine Veröffentlichung / Verbreitung führte zur "lebenslangen" Sperre - meiner Meinung nach übertrieben.

    Original von neo4ciX
    Stell bitte nicht Behauptungen in den Raum die nicht zutreffen. Falls es Sperren gab waren die gefordert.

    Zeig mir bitte, wo seine Sperre gefordert wurde.

    Original von neo4ciX
    Hier muss aber wieder unterschieden werden, dass das NICHT-Melden von Bugs unter Strafe gestellt wird.

    Aha - und das Ausnutzen von Bugs?

    Wie gesagt, worum es mir geht, ist eine Gleichbehandlung - entweder in die eine oder andere Richtung.

    lg, Skunk

    P.S.:
    Zu deiner PM - Ich sehe keinen Grund etwas persönlich zu nehmen, wenn du anderer Meinung bist und sachliche Gründe dafür hast.

    Im Gegensatz zu manchen anderen kann ich auch meine Funktion als CV gut von der als Spieler trennen.^^

    The post was edited 1 time, last by Skunk ().

  • Werden alle gleich behandelt.. ;)

    Für das nutzen von Bugs wurde bisher keiner gesperrt.. die durch Bugs entstandenen Einheiten werden des öffteren mal von mir entfernt (wenn ich gerade dazu Zeit habe)..
    Bisher wurde da noch keiner gesperrt, da es nicht immer eindeutig ist ob ein Spieler nun einen Bug nutzt, oder ob einheiten zB doppelt zurück gekommen sind.

    Würde Berg jetzt den Bug öffentlich verbreiten, so wie das gerri gemacht hat, dann würde er auch gesperrt werden.
    Gerri wurde wie schonmal erwähnt nicht für seinen Forenpost gesperrt, sondern für das dreiste "Ich schreib jetzt alle Spieler ingame an und mach sie auf den Bug aufmerksam", nachdem ich seinen Forenpost in den internen Bereich verschoben hatte!!

    Sogenannte "Multis" werden zwar gesperrt.. aber zur Zeit auch noch nicht auf Dauer.. Und diese sind auch eineindeutig, da ich dafür ein integriertes System habe, was automatisch Multis an einen GO meldet!!
  • Original von RaVenC
    Bisher wurde da noch keiner gesperrt, da es nicht immer eindeutig ist ob ein Spieler nun einen Bug nutzt, oder ob einheiten zB doppelt zurück gekommen sind.


    Dass man nicht unbedingt auf die Entstehung von überzähligen Einheiten Einfluss hat habe ich nie in Abrede gestellt.

    Aber wer zweifelt ernsthaft an der Eindeutigkeit von Bugusing, wenn zum jetzigen Zeitpunkt mit über 12k Worms geattet wurden?
  • Ich wiederhole noch einmal:

    Es geht hier weder um die Umstände der Entstehung der Einheiten, noch darum, dass sie irgendwann (selbstverständlich) bereinigt werden.

    Es geht darum, dass mit gebuggten Einheiten wissentlich und ohne weitere Konsequenzen ein nicht unbeachtlicher Angriff stattgefunden hat.
  • Original von Berg
    das lasst sich ja sicher leicht nachprüfen :

    unmittelbar nach dem kb bei gerri schaltete ich umod.
    meine einheiten , ca 4000 stk waren noch unterwegs.
    die verdreifachung auf 12k passierte wärend ich off und umod war, eben beim eintreffen .


    Das heisst also, dass der Att auf Gerri ohne gebuggte Einheiten stattgefunden hat?
  • ja ja skunk, das wirst du mir ein leben lang vorhalten, das ich deinen gerri entsorgt hab... D
    er wusste schon, warum er immer wegrannte, das schlaffe gemüse war ned viel wert. :D
    schlussendlich kannst du rauf und runterrechnen, die 2, 3 würmis zuviel von mir und seine -35k einheiten ...
    hauptsache es hatte schön gerummst und die highscore war wieder sauber :D
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  • Original von Berg
    das lasst sich ja sicher leicht nachprüfen :

    unmittelbar nach dem kb bei gerri schaltete ich umod.
    meine einheiten , ca 4000 stk waren noch unterwegs.
    die verdreifachung auf 12k passierte wärend ich off und umod war, eben beim eintreffen .


    Abend lieber Herr Berg :)!

    Könnten wir den KB sehen?

    LG Rex
  • bitte :

    Kampfbericht der schlacht gegen den drohnenbauer:

    es ereignete sich an einem frühen nachmittag , der wind strich sanft über die dünen und kräuselte deren kämme.
    in der ebene reihte sich die metropole des drohnenbauers, ein russiger dunst lag über der siedlung.
    plötzlich durchschnitt der scharfe pfiff eines jagdfalken die stille.
    wie von geisterhand wurden die hügel und dünen um die siedlung plötzlich lebendig . aus dem nichts tauchten tausende von verwurmten tuaregs auf .
    was dann folgte , entbehrt jeder beschreibung. wie eine wand stürzten sich die angreifer auf die überraschten kleinen gerris . nach 4 angriffsrunden wurde es plötzlich still...
    ein grauenhaftes bild der zerstörung, eingestürzte gebäude, geschnetzelte gerris und ... viele tote tuareg-brüder . ;(

    .. ja, in etwa so hat es sich zugetragen .. in shalla
    :D
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  • Original von Berg
    bitte :

    Kampfbericht der schlacht gegen den drohnenbauer:

    es ereignete sich an einem frühen nachmittag , der wind strich sanft über die dünen und kräuselte deren kämme.
    in der ebene reihte sich die metropole des drohnenbauers, ein russiger dunst lag über der siedlung.
    plötzlich durchschnitt der scharfe pfiff eines jagdfalken die stille.
    wie von geisterhand wurden die hügel und dünen um die siedlung plötzlich lebendig . aus dem nichts tauchten tausende von verwurmten tuaregs auf .
    was dann folgte , entbehrt jeder beschreibung. wie eine wand stürzten sich die angreifer auf die überraschten kleinen gerris . nach 4 angriffsrunden wurde es plötzlich still...
    ein grauenhaftes bild der zerstörung, eingestürzte gebäude, geschnetzelte gerris und ... viele tote tuareg-brüder . ;(

    .. ja, in etwa so hat es sich zugetragen .. in shalla
    :D



    wow, ich kröne dich zu shakespeer oder wie der heißt ;)

    lg
  • vlt zeig ich ihn dir mal, aber ich bin dir keine rechenschaft schuldig !

    nach der tollen anmache an besagtem tag , du warst nicht unbeteiligt (als cv ???), hatte ich definitiv keine lust den kb zu posten !
    und wenn du jetzt behaupten willst, das stimmt nicht, dann liess mal den gestrigen chat durch !
    nicht grad das, was wir uns von einem comunity-vertreter wünschen...
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  • Nein, du bist mir keine Rechenschaft schuldig, mir persönlich schon gar nicht.

    Die Comm hat aber ein berechtigtes Interesse an der Aufklärung, und nur aus diesem Grunde poste ich hier, nicht aus Selbstzweck, sondern, weil ich wiederholt drauf angeschrieben wurde.

    Wenn jmd Zweifel an meiner Fähigkeit als CV hat, hat er genug Möglichkeiten mich zu kontaktieren oder von mir aus auch abzuwählen.
    Ich klebe nicht an dem Posten.
    Aber solange ich die Funktion wahrnehme werde ich mit allen Mitteln versuchen die Interessen der Comm wahrzunehmen.

    Ich frage mich ernsthaft, ob du überhaupt an einer Aufklärung interessiert bist.