Also,
Ich bin gerade dabei ein neues Kampfsystem zu entwerfen mit den Modifikatoren. (wird dem alten DW Modifikator Kampfsystem ähnlich sein, aber nicht gleich).
Im Zuge der Entwicklung habe ich mir gedacht, warum nur ein Modifikator für den Angriffswert?
Warum nicht auch ein für den Verteidigungswert?
Mein Kampfsystem was ich zZ entwickle sieht so aus:
Beispiel:
Einheit a hat nen Boni gegen Einheit b
Einheit b hat aber nen Boni gegen Einheit c, jedoch nicht gegen Einheit a
Der Kampf würde so aussehen:
Einheit a greift Einheit b an, Einheit b greift nun aber nicht Einheit a sondern Einheit c an.
Hört sich alles nen wenig kompliziert an, ist es aber nicht
Das mit dem Modifikator für Verteidigungswert würde zB greifen, wenn:
Einheit x einen Modifikator gegen Einheit a hat, von der Einheit aber keine (mehr) da ist, so sucht sich Einheit x ne neue Einheit aus.. Diese nennen wir mal Einheit y. Einheit y hat nun einen Verteidigungsmodifikator gegen Einheit x, so richtet Einheit x der Einheit y weniger schaden an..
Ich bin gerade dabei ein neues Kampfsystem zu entwerfen mit den Modifikatoren. (wird dem alten DW Modifikator Kampfsystem ähnlich sein, aber nicht gleich).
Im Zuge der Entwicklung habe ich mir gedacht, warum nur ein Modifikator für den Angriffswert?
Warum nicht auch ein für den Verteidigungswert?
Mein Kampfsystem was ich zZ entwickle sieht so aus:
- Jede Einheit wird einzeln durchgegangen
- Boniliste wird durchgegangen vom größtem zum kleinsten
- es kämpfen nur soviele Einheiten gegen das Ziel, wie benötigt werden um das Ziel zu eliminieren
- Resteinheiten kämpfen gegen das Ziel mit dem nächst niedrigeren Bonus
- gibt es kein Bonus mehr, so wird eine zufällige Einheit angegriffen, welche noch überlebt hat...
Beispiel:
Einheit a hat nen Boni gegen Einheit b
Einheit b hat aber nen Boni gegen Einheit c, jedoch nicht gegen Einheit a
Der Kampf würde so aussehen:
Einheit a greift Einheit b an, Einheit b greift nun aber nicht Einheit a sondern Einheit c an.
Hört sich alles nen wenig kompliziert an, ist es aber nicht
Das mit dem Modifikator für Verteidigungswert würde zB greifen, wenn:
Einheit x einen Modifikator gegen Einheit a hat, von der Einheit aber keine (mehr) da ist, so sucht sich Einheit x ne neue Einheit aus.. Diese nennen wir mal Einheit y. Einheit y hat nun einen Verteidigungsmodifikator gegen Einheit x, so richtet Einheit x der Einheit y weniger schaden an..