Passend zum sehr starken KB von shadow hier noch ein Diskussionsbereich.
Ein würdiger Anfang, gz zum bash!
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Register a new accountOriginal von flair
öhm, genau kann ich es dir auch nicht mehr sagen, da ich nicht mehr weiß wie raven das umgestellt hat.
es war mal so, dass wenn der attwert des angreifers das 10fache des att+deffwerts des verteidigers war, der angreifer nichts verliert.
ansonsten is das ks (wie bereits ja schon oft angesprochen) derzeit nicht das gelbe vom ei... der mit der "dicken fleet" verliert sogesehen derzeit noch zuviel... aber nur weil es total unbalanced is.
LOL
mehr verlieren is ok, dann aber durch strategischen bau von units (modifikatoren).
z.b. wenn raks nen modi gegen worms haben (glaube früher sogar 3.0)... also bei 3k att pro rak entsprach das pro worm eben 9k.. damit konnte man mit 5 raks 1 worm bashen.
es war dann wie eine "punkt-vor-strich-regel", erst wurden units die gegenseitige modis hatten abgerechnet, danach die mit der meisten masse.
da konnte man dann mit 100k raks punkten mal eben ein vielfaches an worms bashen^^
aber das mit den modis is ja in arbeit