Wenn man sich die verschiedenen Einheiten anschaut wird einem relativ schnell klar: einige sind allen anderen unglaublich stark überlegen. Trooper, Sandwürmer und jetzt vllt auch Ornis sind einfach unglaublich stark, es gibt überhaupt keinen vernünftigen Grund Quads, Trikes, Soldaten, Panzer oder irgendwas zu bauen.
Wenn irgendwann das Kampfsystem mit den Modifikatoren kommt siehts nochmal anders aus, aber Updates kommen sehr langsam und RavenC selbst sagt, dass es nicht weit oben auf der Prioritätenliste steht.
Deswegen: Warum diskutieren wir hier nicht einfach mal darüber wie man Einheiten mit einfachen Änderungen von Zahlenwerten sinnvoll schwächen und stärken kann? Wenn sich die Mehrzahl der Community darüber einig ist, kann man ja einfach mal an RavenC damit herantreten und dieser kann ohne großen Programmieraufwand Änderungen dürchführen.
Ein paar Ideen:
Soldat: Derzeit etwas billiger als der Trooper, aber viel weniger Angriffskraft, deshalb eigentlich keine sinnvolle Alternative.
Vorschlag: Produktionszeit extrem heruntersetzen. Ne billige, schwache Einheit, von denen man aber in kürzester Zeit einige rausrotzen kann. Könnte dadurch nützlich werden.
Trike: Angriffskraft stark erhöhen, dafür Verteidigung etwas runter. Quasi daraus ne billige/frühe variante des Raketenwerfers machen.
Quad: Werte müssen entweder besser werden oder die Kosten müssen runter. Derzeit einfach nur teurer und schwächer als Trooper und außerdem sind da noch die Einsatzkosten. Wer baut sowas?
Wenn irgendwann das Kampfsystem mit den Modifikatoren kommt siehts nochmal anders aus, aber Updates kommen sehr langsam und RavenC selbst sagt, dass es nicht weit oben auf der Prioritätenliste steht.
Deswegen: Warum diskutieren wir hier nicht einfach mal darüber wie man Einheiten mit einfachen Änderungen von Zahlenwerten sinnvoll schwächen und stärken kann? Wenn sich die Mehrzahl der Community darüber einig ist, kann man ja einfach mal an RavenC damit herantreten und dieser kann ohne großen Programmieraufwand Änderungen dürchführen.
Ein paar Ideen:
Soldat: Derzeit etwas billiger als der Trooper, aber viel weniger Angriffskraft, deshalb eigentlich keine sinnvolle Alternative.
Vorschlag: Produktionszeit extrem heruntersetzen. Ne billige, schwache Einheit, von denen man aber in kürzester Zeit einige rausrotzen kann. Könnte dadurch nützlich werden.
Trike: Angriffskraft stark erhöhen, dafür Verteidigung etwas runter. Quasi daraus ne billige/frühe variante des Raketenwerfers machen.
Quad: Werte müssen entweder besser werden oder die Kosten müssen runter. Derzeit einfach nur teurer und schwächer als Trooper und außerdem sind da noch die Einsatzkosten. Wer baut sowas?