Automatische Beendigung des Umods

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    • Automatische Beendigung des Umods

      Die Idee kam auch schon in DW auf. Ich möchte nicht dass Spieler gelöscht werden, aber auch nicht, dass die Top 100 aus 60% umod besteht. Jeder sollte eine faire Chance auf einen zeitlichen Ausgleich durch den Umod wahren können die meiner Meinung nach bei 4 Wochen liegen sollte.

      Jeder Spieler der länger als diese 4 Wochen im Umod ist (egal ob er zwischendrin mal on war oder nicht) sollte automatisch aus dem Umod geholt werden und die 2 Tage Regelung (dass man 48 Stunden den Umod nicht mehr verwenden kann) sollte greifen.

      Ich betone nochmal, dass ich das nicht sage weil ich den Leuten keinen Urlaub gönne, aber wenn man sich die Highscore anschaut und mehr als 20% (Tendez steigend) der Top 100 in Umod sind, ist das 1. nicht schön anzusehn 2. nicht Sinn des Spiels (früher gab es keinen Umod und man konnte wenn man mal im Urlaub war das Sitting anmelden - bedeutet nicht dass ich für die Abschaffung bin, aber nur um es mal etwas hervorzuheben)

      Eine Abstimmung wäre schön, auch wenn die Agenda evtl. andere Dinge weiter oben sieht, wäre es aber dennoch sinnvoll diese Idee - wenn sie von der comm angenommen wird - direkt umzusetzen.
      Dauert nicht so lange und wird schon bald ihre Früchte zeigen.

      Ich sehe hier eigentlich nur einen positiven Nutzen, denn diejenigen die den Umod nutzen um wirklich Urlaub zu machen oder eben vom Game abzuschalten, werden den acc wieder aktivieren. Diejenigen die nicht mehr on kommen weil sie den Spaß verloren haben werden aus dem "wichtigen" Bereich der HS entfernt und dienen als Farm. Die kleineren Spieler oder auch neuere Spieler können diese inaktiven wie auch alle anderen Farmen und haben zusätzliche Motivation. Auch ein psychologischer Aspekt des schnelleren Steigens in der HS wird eintreten, wenn die Karteileichen entfernt werden.

      jm2p
      cheers!
      f.

      The post was edited 1 time, last by flair ().

    • Original von terra
      bin ich auch dafür, genauso wie oben geschrieben!
      eine andere sache wäre vielleicht auch ein reset. oder einfach ein zweites uni?
      manche spieler sind hier schon ganz schön weit, da kommt keiner in keinem leben mehr ran ;)
      so bekommen alle aktiven jetzt nochmal die gleiche chance.


      eine umfrage für einen reset gab es erst und sie wurde (mir unverständlich) damals mit nein beantwortet. daher wird das thema wohl erstmal nicht mehr aufkommen.

      zumal vorher eben wichtige dinge, wie ein logisches und gut ausbalanciertes KS überdacht werden müssen. wir sind hier in einer beta version. eigentlich soll nur geschaut werden ob alles funktioniert, bugs gefixt werden und eben auch feinheiten wie ein KS bearbeitet werden.

      ist das alles geschehen, kann man wieder über einen reset nachdenken.
    • Ich bezweifle mal, dass hier überhaupt was gemacht wird, warum denn auch. Die Top 100 besteht aus ca 50 spieler die nicht länger als 14 tage offline sind. So wird hier eh kaum noch aktion rein kommen.
      Und was bringt einem die Spieler ausm U Mod zu holen noch mehr farms? Damit am Schluss dann auch genügend Ressis vorhanden sind um einen Krieg zwischen max 5 spielern zu ermöglichen? Denn ich bezweifle, dass bei den jetzigen Bedingungen unabhängig vom KS und co, dass welche wieder starten. Also Seht es ein, der Server wird von Monat zu Monat aus immer weniger aktiven spielern bestehen.
    • In wiefern muss den der Testserver solange Laufen? Gibt es irgendwelche Gründe, weshalb mann das Angriffssystem mit 70000 Sentih testen muss, oder würden da auch 700 langen?
      Man hätte sehr viel anders machen müssen, damit das spiel lange Zeit spannend bleibt, alle Jahre den Server neu Starten oder einen 2 Aufmachen, bei dem dies so ist. Den am anfang gibt es immer viel mehr Aktion wie am Schluss.
      So ist der Testserver doch nur der Beweis, dass nichts mehr gemacht wird, und alle dass tun was sie wollen = Flotte=Deffs Bauen ohne sie einzusetzen.
    • der testserver ist derzeit nur der beweis, dass eine restliche gemeinschaft aus mir unverständlichen gründen gegen einen reset gestimmt hat. das ist zu akzeptieren und das beste draus zu machen. weiterhin ist der testserver der beweis, dass es keine sinnvollen vorschläge von den unsern gibt und raven daher nicht weiß woran konkret er neben den zig anderen dingen an denen er arbeitet weitermachen soll. genau daher ist auch stidarri (oder wie das heißt) und dw bevorzugt im vgl zu u4k. dort kommen mehr vorschläge die auch von der com akzeptiert werden und nicht wie bei u4k von den vielen anderen runtergeredet werden und sich dann wieder verflüchtigen. glaub mir, ich weiß wovon ich hier rede und habs iwann aufgegeben vorschläge zu machen (und ja die hatten zu 85% einen sinn, auch wenn sich dieser den leuten verschlossen hat - wie es scheint). es ist nicht so, dass hier ein jeder jahrelang ohne was zu machen vor sich hinklickt.

      das bauen von fleet ist zentraler bestandteil des spiels.. ich/wir können nichts dafür, dass wenn mal 3 tage action is gleich alle in umod rennen.

      sofern hier keine 3 server parallel laufen bzw 2 würden genügen, wäre z.b. ich nicht bereit alle 2 jahre einen neuen acc hochzuziehen und so geht es sicherlich vielen andern. klar ist da mehr los, aber wie gut ist ein acc bei der spielgeschwindigkeit in 2 jahren? das ist bei einem server unnötig, gerade weil sich nur noch wenige für classic browsergames interessieren.

      hinterher ist man immer schlauer und zuhause ham alle buben klicker... ;)
    • also ich verfolge eure diskusion sehr angeregt.
      und ICH muss sagen das es sich alles echt gut liest und auch eure argumente super sind.
      nur ich bin der meinung, dass RavenC nicht nur mal ab und zu was einwerfen sollte hier im forum, worauf auch geantwortet wird(siehe ,flair hat die modis schon mal zu RavenC geschickt), dann auf den tread verwiesen wird , den RavenC wieder hervorhebt und dann aber auch nichts weiter kommt. Jetzt diskutieren hier wieder 1-2 gamer (was ich übrigends schade finde ,da mehrere sich das immer anschauen und nur 2-3 gamer diskutieren) und es wird sicherlich (ich hoffe ja nicht) wieder genau so enden wie die anderen diskusionen.
      vieleicht (ich würde es mir wünschen) sehen alle gamer das mal als ansporn und schreiben hier alle mit, damit wie flair schon gesagt hat, die com auch dafür verantwortlich ist, dass game für uns und andere interesanter,bugfreier und offen für neue ideen zu machen, die auch dann sicherlich von RavenC umgesetzt werden, wenn es machbar ist.

      hab ich echt so viel geschrieben?
      vieleicht liegt ja im wein doch wahrheit :D
    • Ich vermute, mal dass ein Reset nun auch wenig Sinn macht, da gebe ich dir Rechte, denke die Leute die ihre KZ auf 350 haben wollen wohl nicht wieder von 0 Anfangen :D
      Das Problem ist jedoch, dass trotz den ganzen Farms, die die kleinen Spieler zum Glück haben, immer noch kaum Chancen gibt auf langer Sicht, an die großen Heranzukommen.
      Würde man nun anstelle des Kolonisationsystems unendlich viele Planeten zulassen(weiß nicht wie der Server damit wohl umgeht), könnten sich einige wohl ziemlich schnell wieder hoch Katapultieren (System aus S4k bekannt) jedoch war, dass System wohl eher für den Anfang durchdacht, dass man intensiv forschen muss für mehr Planeten, welche einem dann einen Vorteil gibt. Nur jetzt ist es nur wieder eine Hürde.
      (Ja könnte sein, dass ich dass System nun gerne ausnützen würde, könnte mann ja auch verstehen wa :P)
      Zum Glück sehe ich nun wenigstens, dass Raven wenigstens für die Zukunft schon 3 Update Pläne hat, evt. kommt da das mit dem Kolsystem auch mit rein ;)
      Würde mich dennoch nochmal über eine erneute Umfrage im Forum zu einem 2ten Server freuen, hoffe dass nun evtl. mehr dafür sind und dies auch umgesetzt wird, könnte nochmal ganz Lustig werden mit den ganzen alten und jetzigen Größen den Start durchzumachen.

      The post was edited 1 time, last by KaBooooM ().

    • Wenn ihr nen gescheiten Vorschlag für die Verbesserung des Kolosystems macht, dann nehm ich das auch mit in ein kommendes Update mit auf ;)

      (Solange das nicht endet in: 2 ^ Forschungsstufe = Planetenanzahl ; wie in stiddari vorgeschlagen)

      Das ganze sollte langsam anfangen und kann dann langsam mehr werden und nicht mit Stufe 15 schon 32768 Planeten zulassen (2^15).


      Zum eigentlichen Thema: gern baue ich eine automatische Beendigung des Urlaubsmodus ein, wenn dies mehrheitlich gewünscht wird. Spieler die länger in den Urlaubsmodus müssen können sich dann gern mit einem GUTEN GRUND melden warum und für wie lang. Dann liese sich das auch so einstellen, dass die bis zu dem Zeitpunkt nicht heraus geholt werden.
      Wenn der Grund ist: "Ich habe kein Bock mehr aufs Spiel, schaue aber in 2 Jahren nochmal rein ob sich was getan hat." Wird sowas dann natürlich nicht genehmigt.

      Zum Thema Server 2:
      Was haltet ihr davon, wenn ein 2. Server gestartet wird, der aber Server 1 genannt wird und der jetztige Testserver als solcher im Dropdown als Testserver erhalten bleibt? 8o
    • Erstmal zum Thema Server2 bin ich mit Einverstanden hoffe, die anderen auch, so könnte wenigstens mal was für neu Starter oder kleine Erreicht werden :D

      zu dem Kolosystem:
      Wie wäre es mit Funktionen wie 2*Stufe+ Vorherige Anzahl
      1 = 1
      2 = 5
      3 = 11
      4 = 19
      5 = 29
      6 = 41
      7 = 55

      usw...
      Glaube damit könnte man gut Leben.

      The post was edited 2 times, last by KaBooooM ().

    • *5 finde ich auch ein wenig zuviel. Habe mich gerade mal in der Mittagspause an eine neue Formel gesetzt, welche da wäre:
      =ABRUNDEN(STUFE+(STUFE-1)*2,5+1;0)

      Das würde ergeben:

      Source Code

      1. Stufe Alte Formel neue Formel
      2. 1 2 2
      3. 2 4 5
      4. 3 6 9
      5. 4 8 12
      6. 5 10 16
      7. 6 12 19
      8. 7 14 23
      9. 8 16 26
      10. 9 18 30
      11. 10 20 33
      12. ...
      13. 25 50 86
      14. ...
      15. 50 100 173
      16. ...
      17. 75 150 261
      18. ...
      19. 100 200 348
      Display All

      Als mögliche gesamt Anzahl an Planeten
    • Server 2 (namens Server 1) ist eine sehr gute Idee.

      Dass das KS auf sich warten lässt ist zu verschmerzen, wenn es sich dabei nicht um 6 Monate handelt.

      Das mit der Formel würde ich auf 2 Bereiche verteilen. A die Forschungskosten erhöhen (Grundstufe gleich, aber dann eben einen anderen Faktor bei der Ress (z.b. Basiswert*(Stufe+0,5^2))

      Oder statt 0,5 als neuen Faktor 0,25... habe nicht gerechnet in wie weit sich der Faktor auswirkt.

      Als zweiten Bestandteil der Änderung würde ich ebenfalls wir Raven vorgeschlagen hat eine etwaige Formel nehmen. Ggs. so:


      Stufe =ABRUNDEN(STUFE+(STUFE-1)*STUFE+1;0)

      1 2
      2 5
      3 10
      4 17
      5 26
      6 37
      7 50
      8 65
      9 82
      10 101


      Durch eine Anhebung des Basiswerts für die Kolotech werden die Stufen automatisch teurer nach hinten raus. Der Faktor (0,25-0,5) erhöht die Kosten weiterhin (vllt langt es auch nur den Basiswert zu erhöhen). Durch die Staffelung der Planeten mit der o.g. Formel entstehen größere Sprünge in denen man mehr Zeit in die Koloschiffe investieren kann und gleichzeitig aber auch für die nächste Stufe Kolotech sparen kann.

      Die Gesamtkosten für die Planeten sollten in etwa so hoch sein, wie es auch unter den jezigen Bedingungen der Fall ist.
      z.b. Kosten die ersten 5 Stufen derzeit (keine Ahnung ob es so ist) 2,5kk h2, so sollten die entsprechend meines Beispiels ersten 3 Stufen auch insgesamt 2,5kk h2 kosten.

      man zahlt also effektiv das Gleiche, kommt aber mit etwas anderem Weg ans Ziel. Man muss die Planeten ja nicht verschenken - zumindest ist das meine Meinung.

      Ein anderer Gedankengang dazu wäre das Spiel etwas schnellebiger zu machen. Also die Bauzeit aller Instanzen (außerder der Flottengeschwindigkeit) minus 5% und die Produktion an Ressourcen um 5% rauf. Es bleibt alles beim Alten, aber man ist auf 100 Tage gerechnet 5 Tage schneller (wenn mans mal 1:1 überträgt). Von mir aus sind auch 10 bis 15% drin, aber das ist eigentlich so das Maxium wie ich finde. Ansonsten wäre ein Speedserver sinnvoller.
    • da der neue server ja auch mehr oder minder mein vorschlag war, bin ich natürlich auch dafür ;)
      mit dem kollosystem, da bin ich mir nicht sicher was ich davon halten soll.
      ich kenne s4k nicht, habe früher nur galaxywars gespielt....
      weiß gar nicht mehr wie das dort war^^
      tendenziell sind mehr planeten sicher immer nett.
      Ausgleich kommt von unten
    • Original von terra
      da der neue server ja auch mehr oder minder mein vorschlag war, bin ich natürlich auch dafür ;)
      mit dem kollosystem, da bin ich mir nicht sicher was ich davon halten soll.
      ich kenne s4k nicht, habe früher nur galaxywars gespielt....
      weiß gar nicht mehr wie das dort war^^
      tendenziell sind mehr planeten sicher immer nett.


      ja, noch niemand hatte diese idee... bistn tier :rolleyes: (les mal die ältern threads)
      in s4k gabs keine planetenbegrenzung, weil die forschung nie funktioniert hat. daher musste man nix forschen um unbegrenzt planis zu bauen.

      Original von Bierbrauer
      wäre auch für ein start eines zusätzlichen server.

      Kolosystem:

      Pro erforschte stufe = ein zusätzlichen planeten
      forschungskosten sollten sich auch prozentual erhöhen um welchen prozentsatz lässt sich streiten.

      Dann wäre ich noch für ein Maximum an Planeten


      pro stufe 1 plani is sehr wenig wenn man noch die forschungskosten erhöht :D
      ich glaube du hast dich irgendwo verschrieben^^

      meinst du wirklich ein maximum? ich finde das eigentlich schon gut, dass jeder selbst für sich entscheiden kann wie viele planis er will und das ganze regelt sich von selbst. wenn jmd 80 planis will soll er das doch machen, aber dann braucht er ewig und 3 tage dafür, weil man auch den h2 tank ausbauen muss wen die kosten wie in meinem beispiel steigen würden. da überlegt man sich in einer späteren phase des spiels wenn der tank überhaupt erst mal so groß wird, ob es sich noch lohnt neue planis zu setzen oder nicht.
    • ich finde die forschung müsste schon sein, meinetwegen wie in deinem Beispiel flair, so dass sich die zu setztenden Planeten um ein x faches erhöhen pro forschungsstufe...sonst gibt es wieder sone spezialisten, wie es in s4k der fall war, der ganze galas zugebaut hat (komm nicht auf seinen namen/ der halbe server hatte immer nach seiner flotte gesucht).