Da ich in Zukunft auch einiges am Balancing der Einheiten ändern möchte,
würde ich gern wissen wie Ihr euch ein gutes Einheitenbalancing im Spiel vorstellen würdet.
Ich persönlich hatte leider nie Space4k gespielt und habe deswegen eher weniger Ahnung wie sich das aktuelle "Balancing" (mal ganz vorsichtig ) auf das laufende Spiel ausgewirkt hat.
Das kommende Kampfsystem von Version 1.0.0 wird dann wahrscheinlich auch modifikatoren beinhalten. Hier muss ich allerdings noch mit der Programmierung schauen (weil alles in java :baby: )
Auch wird es dann wahrscheinlich Verteidigungs Modifikatoren geben:
board.de.dunewar.com/thread.php?threadid=612
Ihr könnt gern an allen Werten der Einheiten schrauben!
Also auch Bauzeit, Kosten, Verbrauch usw ... muss nicht nur Angriff / Verteidigungswert sein ...
Und wenn Ihr eine Vorstellung zu Modifikatoren habt, dann immer her damit
Sobald was brauchbares zustande gekommen ist und ich das umgesetzt habe, können wir auch gern mal ein Wochenende einen Speedserver starten um den ganzen Spaß zu testen
würde ich gern wissen wie Ihr euch ein gutes Einheitenbalancing im Spiel vorstellen würdet.
Ich persönlich hatte leider nie Space4k gespielt und habe deswegen eher weniger Ahnung wie sich das aktuelle "Balancing" (mal ganz vorsichtig ) auf das laufende Spiel ausgewirkt hat.
Das kommende Kampfsystem von Version 1.0.0 wird dann wahrscheinlich auch modifikatoren beinhalten. Hier muss ich allerdings noch mit der Programmierung schauen (weil alles in java :baby: )
Auch wird es dann wahrscheinlich Verteidigungs Modifikatoren geben:
board.de.dunewar.com/thread.php?threadid=612
Ihr könnt gern an allen Werten der Einheiten schrauben!
Also auch Bauzeit, Kosten, Verbrauch usw ... muss nicht nur Angriff / Verteidigungswert sein ...
Und wenn Ihr eine Vorstellung zu Modifikatoren habt, dann immer her damit
Sobald was brauchbares zustande gekommen ist und ich das umgesetzt habe, können wir auch gern mal ein Wochenende einen Speedserver starten um den ganzen Spaß zu testen