Original von RaVenC
Original von Viper
aber bitte keinen Noobschutz im zusammenhang mit dem AKS.
BSP. 25 spieler durchschnitt 25000 punkte (insgesamt 625k) gehen auf einen spieler mit 500k stärke. Sie zerballern seine und ihre einheiten aber er kann sich solange nicht wehren bis die 10% hürde greift. Wäre schon blöd oder?
AKS könnte man dann ja auch so machen, dass jeder Spieler im AKS die x% Hürde geknackt haben muss
Zu dem Schlachtfeld..
Es gibt mehrere Möglichkeiten wie man das gestalten kann.. Die Ogame Methode ist nur eine davon.
Möglichkeit 1:
- Einheiten gehen drauf, x% von den Kosten der Einheiten liegen vorm Camp und können "mitgenommen werden"
Möglichkeit 2:
- Einheiten gehen drauf, x% von den Kosten der Einheiten landen auf dem Camp wo die Schlacht stattfand. Problem sind da nur die Lager
Möglichkeit 3:
- Einheiten gehen drauf, x% von den Kosten können direkt von einer Einheit wieder mit zurück genommen werden, die sich erst im Kampf beteiligt, wenn alle anderen Einheiten schon tot sind. Was diese Einheiten nicht mit nehmen konnten landet auf dem Camp (nach dem Kampf) und was über die Lagerkapazität des Camps hinaus geht verschwindet auch im Nirvana..
Das Sind jetzt erstmal 3 Möglichkeiten..
Und ich denke wenn wir ein wenig überlegen, dann finden wir sicher noch 1-2 tolle
und wie wäre das? mit dem schlachtfeld wenn es nicht wie bei ogame ist kenne nur das von ogame und paar andere waren aber immer gleich
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