Bom como todos já devem ter reparado, estas (torre de defesa e minas) continuam a ser da maior utilidade neste jogo... Assim sendo, pensei em algo que gostaria de saber o que pensam sobre esta forma de lhes dar alguma utilidade...
Para a torre de defesa pensei que talvez esta poderia apenas dar alguma percentagem de defesa às tropas, sendo que quanto maior o seu nivel, maior a percentagem.
Para as minas algo mais complexo de se programar, penso eu.
A ideia é a seguinte:
Suponhamos que temos 600mercs e minas a nivel 10.
Um marmanjo qualquer ataca-nos com 1500 mercs.
Como devem calcular os nossos pobres 600 não têm qualquer hipotese. Desta forma quando os nossos 600 fossem à vida e ele ficasse com 1000 ainda teriamos as nossas grandes minas em acção. Como estavam em nivel 10, estes 1000 mercs iam-se debater com elas na ronda seguinte e morreriam p.e. 200. No entanto o custo seria baixar o nivel de minas de 10 para 9 pois tinha rebentado ao destruir os 200 mercs. Ronda seguinte morreriam 150 e as minas iam de 9 para 8 e assim sucessivamente.
Claro que isto são valores hipotéticos e exagerados. Dificultaria os ataques, daí se calhar os mercs levarem um aconchegozito no poder de ataque. É claro que isto seria tudo muito mais bonito num servidor com o modelo do s3 português ou s12 espanhol etc...
Opinem, dêm prós e contras e pode ser que finalmente estas "coisas" tenham alguma utilidade...
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English Version
Well, as you all may have notice, this (Defense tower and Mines) continue to be of a great utility in this game... So, I tought in something that I'ld like to know what do you think about this way of giving them some utility...
To the Defense Tower I tought that maybe this could just give some defense percentage to the troops, whereas the more is the level, the more is the defence percentage.
To the Mines I tought of something more complex.
The idea is this:
Supose we have 600 mercenaries and mines at level 10.
Some guy attack us with 1500 mercenaries.
As you should know our pour 600 don't have any chance.
By this way, when our 600 died and he stayed with about 1000 we still had our great mines in action. As they were at level 10, this 1000 mercs would fight with them in the next round and would die for example 200 mercs. However the cost would be the level drop of 10 to 9 because of the explosion when the 200 mercs passed by there. Next round would die 150 mercs and mines would drop of 9 to 8 and so on.
Of course this are hipotetical and exagerated numbers. This could make more dificult the attacts so maybe the mercs should get some more attack power. And of course this all would be much more beautifull in a server like the portuguese s3 and spanish s12 etc...
Give your opinion, pro and con and maybe this "things" could finaly have some utility...
Para a torre de defesa pensei que talvez esta poderia apenas dar alguma percentagem de defesa às tropas, sendo que quanto maior o seu nivel, maior a percentagem.
Para as minas algo mais complexo de se programar, penso eu.
A ideia é a seguinte:
Suponhamos que temos 600mercs e minas a nivel 10.
Um marmanjo qualquer ataca-nos com 1500 mercs.
Como devem calcular os nossos pobres 600 não têm qualquer hipotese. Desta forma quando os nossos 600 fossem à vida e ele ficasse com 1000 ainda teriamos as nossas grandes minas em acção. Como estavam em nivel 10, estes 1000 mercs iam-se debater com elas na ronda seguinte e morreriam p.e. 200. No entanto o custo seria baixar o nivel de minas de 10 para 9 pois tinha rebentado ao destruir os 200 mercs. Ronda seguinte morreriam 150 e as minas iam de 9 para 8 e assim sucessivamente.
Claro que isto são valores hipotéticos e exagerados. Dificultaria os ataques, daí se calhar os mercs levarem um aconchegozito no poder de ataque. É claro que isto seria tudo muito mais bonito num servidor com o modelo do s3 português ou s12 espanhol etc...
Opinem, dêm prós e contras e pode ser que finalmente estas "coisas" tenham alguma utilidade...
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English Version
Well, as you all may have notice, this (Defense tower and Mines) continue to be of a great utility in this game... So, I tought in something that I'ld like to know what do you think about this way of giving them some utility...
To the Defense Tower I tought that maybe this could just give some defense percentage to the troops, whereas the more is the level, the more is the defence percentage.
To the Mines I tought of something more complex.
The idea is this:
Supose we have 600 mercenaries and mines at level 10.
Some guy attack us with 1500 mercenaries.
As you should know our pour 600 don't have any chance.
By this way, when our 600 died and he stayed with about 1000 we still had our great mines in action. As they were at level 10, this 1000 mercs would fight with them in the next round and would die for example 200 mercs. However the cost would be the level drop of 10 to 9 because of the explosion when the 200 mercs passed by there. Next round would die 150 mercs and mines would drop of 9 to 8 and so on.
Of course this are hipotetical and exagerated numbers. This could make more dificult the attacts so maybe the mercs should get some more attack power. And of course this all would be much more beautifull in a server like the portuguese s3 and spanish s12 etc...
Give your opinion, pro and con and maybe this "things" could finaly have some utility...