[PUSHING] Redéfinition des Regles || Chapitre 3

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  • [PUSHING] Redéfinition des Regles || Chapitre 3

    §5Push


    Définition / Interdiction:
    Le ‘’Push’’ est le fait d’envoyer des ressource à un autre joueur sans recevoir de contrepartie immédiatement. Ce n'est autorisée que lorsque le compte qui reçois les ressource a un un nombre de points inférieur que le compte qui envoi les ressources. Le ‘’Push’’ ne couvre pas seulement la simple envoi de ressources , mais aussi quelques exemples ,qu’ il pourrait également couvrir :

    - La présentation de ressources sur un bâtiment pour une récupération ultérieure en utilisant des attaques (multiple);

    - les moyens et les possibilités où un compte peut recevoir des ressources sans renvoyer certains supplémentaires;

    (...)

    Un opérateur de jeu doit toujours être informé et autorisation demandée pour le déplacement des ressources d'un joueur moins bien classé à un joueur mieux classé sans un service de rappel immédiat.


    Exemption:
    - Après une attaque, l'Alliance et de ses wings respectives sont autorisés à envoyer des ressources pour le compte endommagé afin de fournir une aide à la reconstruction. Le montant des ressources envoyées ne doit pas dépasser les dommages que le compte à subi. Le compte obtenir de l'aide à la reconstruction est tenu de prouver le cas de l'opérateur de jeu à l'avance de tout envoi afin que l'opérateur de jeu puisse consulter le rapport de combat. Attaquer un compte ne sera pas un motif suffisant pour l'aide à la reconstruction.



    La question ici que me semble qu'il faut examiner est, ce qui est en rouge: Ce n'est autorisée que lorsque le compte qui reçois les ressource a un un nombre de points inférieur que le compte qui envoi les ressources..

    Comment nous considérons que le joueur qui nous voulons aider avec ressources a un compte «inférieur» que la nôtre et qui peut permettre que le «push» n'est pas considéré comme comme «push», mais considéré «aider un joueur plus faible»?

    Donc, je suggère cette solution pour voter.

    Dans votre point de vue un joueur peut envoyer des ressources à un autre joueur sans retour de ressources (et ne pas être considéré comme «push») si:
    1. Il a le maximum de 50% du total des points (dans le classement) du joueur qu'il envoie les ressources.
    2. Il a le maximum de 40% du total des points (dans le classement) du joueur qu'il envoie les ressources.
    3. Il a le maximum de 30% du total des points (dans le classement) du joueur qu'il envoie les ressources.
    4. Il a le maximum de 20% du total des points (dans le classement) du joueur qu'il envoie les ressources.
    5. Il a le maximum de 10% du total des points (dans le classement) du joueur qu'il envoie les ressources.
    6. Pas de restrictions. Tous les joueurs avec moins de points (peu importe le pourcentage) peut être aidés sans être considéré «Push».



    S'il vous plaît si vous avez une meilleure suggestion ou quelque chose que vous considérez comme un «critère de meilleur» ou un «critère plus raisonnable» pour cette question, donner votre avis, aider avec vos commentaires pour rendre ce jeu agréable pour chacun de nous.




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    POUR VOTER (et commenter en Anglais), ce topic: [PUSHING] Rules Redefinition || Chapter 3

  • Je pense que se limiter à 20 voir 30% max c'est déjà beaucoup d'autant plus que les points des joueurs vont augmenter avec le temps.
    Aujourd'hui un joueur à 80 000 point pourrais aider un joueur à 24 000 alors que dans le futur un joueur à 30 000 000 pourrais aider un autre à 9 000 000 et avec 9 millions je trouve qu'on peut se débrouiller tout seul quand même...
    Peut être qu'il serait bien de faire une règle évolutive, plus le joueur qui donne a de point, moins le pourcentage sera élevé. C'est peut être un peu trop compliqué par contre ^^