Primeramente agradecer a los administradores y creadores del juego, de darnos la posibilidad de disfrutar de este "clásico" nuevamente y gracias por el esfuerzo que ponen en ello. Se valora todo ello.
Trataré de ser suave en las críticas y también ser propositivo en ellas.
Son dos cosas principales que haré punto por punto, solo en español, si algún mod quiere traducir a otros idiomas luego y añadirlos a este posteo, no hay dramas, sería mucho mejor.
1° Administración de base:
Hace un tiempo se llevo a cabo una votación para cambiar el sistema de administración de base para poner pisos, siendo el anterior sistema el de +2 por cada nivel de administración de base que se subiera. En dicha votación, ganó la propuesta de x2 por cada nivel de administración de base adicional, lo que fue aprobado por todos y se dijo aplicaría el cambio en la siguiente actualización del juego. El problema es que dicho cambio no se ha visto reflejado como corresponde, dejando a administración de base con un +3 por nivel construido (o algo similar), en lugar del anterior +2 y en lugar del x2 que se había solicitado y votado por toda la comunidad de stiddari. El problema pasa por saber por que no se aplicó el cambio votado (x2) y se aplicó otro diferente, cosa que a mi entender, no corresponde puesto que pasa a llevar una votación que se validó por todos en la comunidad, incluidos administradores, lo que es una mala señal para lo que pueda venir, de que cualquier tipo de cambio o propuesta que luego sea votada, su resultado no sea respetado por alguna de las partes. Explicitando mi crítica, me parece una falta de respeto a la comunidad, principalmente jugadores, que no se aplicará el cambio en administración de base tal y como se dijo en las votaciones para que fuese x2 por nivel en lugar de +2 por nivel, por lo que solicito se clarifique como se realizó dicho cambio y que pasará finalmente con este tema.
2° Inactivos en la clasificación:
Este sistema que muestra quienes llevan inactivos una o dos semanas, puede resultar muy atractivo para muchos jugadores, que no saben, o no quieren, o les da pereza crear sus propias listas de granjas y/o inactivos. Sin embargo, a mi me parece que mata algo que en el vendetta marcaba la diferencia entre jugadores del montón y buenos jugadores, que es saber como granjear, a quien granear y a que hora hacerlo en base a su propio ingenio en la creación de estas listas.
Hoy un jugador puede encontrar una granja y aprovecharla unos días, pero luego de 7 días aparece a la vista de todos que es inactivo, por lo que el esfuerzo inicial que realizó ese jugador, queda en nada, provocando que, como aves de rapiña, el resto de jugadores que no saben hacer listas o no quieren hacerlas, se aprovechen de ello sobre explotando a la granja en cuestión.
Estoy convencido, que lo mejor sería quitar eso de la clasificación y que realmente se le de el valor que merece el descubrir a inactivos y a quienes por su propio esfuerzo encuentran granjas para su desarrollo.
@Alessius: editado colores que son para mods ( 18/02/2014 18:41 )
Trataré de ser suave en las críticas y también ser propositivo en ellas.
Son dos cosas principales que haré punto por punto, solo en español, si algún mod quiere traducir a otros idiomas luego y añadirlos a este posteo, no hay dramas, sería mucho mejor.
1° Administración de base:
Hace un tiempo se llevo a cabo una votación para cambiar el sistema de administración de base para poner pisos, siendo el anterior sistema el de +2 por cada nivel de administración de base que se subiera. En dicha votación, ganó la propuesta de x2 por cada nivel de administración de base adicional, lo que fue aprobado por todos y se dijo aplicaría el cambio en la siguiente actualización del juego. El problema es que dicho cambio no se ha visto reflejado como corresponde, dejando a administración de base con un +3 por nivel construido (o algo similar), en lugar del anterior +2 y en lugar del x2 que se había solicitado y votado por toda la comunidad de stiddari. El problema pasa por saber por que no se aplicó el cambio votado (x2) y se aplicó otro diferente, cosa que a mi entender, no corresponde puesto que pasa a llevar una votación que se validó por todos en la comunidad, incluidos administradores, lo que es una mala señal para lo que pueda venir, de que cualquier tipo de cambio o propuesta que luego sea votada, su resultado no sea respetado por alguna de las partes. Explicitando mi crítica, me parece una falta de respeto a la comunidad, principalmente jugadores, que no se aplicará el cambio en administración de base tal y como se dijo en las votaciones para que fuese x2 por nivel en lugar de +2 por nivel, por lo que solicito se clarifique como se realizó dicho cambio y que pasará finalmente con este tema.
2° Inactivos en la clasificación:
Este sistema que muestra quienes llevan inactivos una o dos semanas, puede resultar muy atractivo para muchos jugadores, que no saben, o no quieren, o les da pereza crear sus propias listas de granjas y/o inactivos. Sin embargo, a mi me parece que mata algo que en el vendetta marcaba la diferencia entre jugadores del montón y buenos jugadores, que es saber como granjear, a quien granear y a que hora hacerlo en base a su propio ingenio en la creación de estas listas.
Hoy un jugador puede encontrar una granja y aprovecharla unos días, pero luego de 7 días aparece a la vista de todos que es inactivo, por lo que el esfuerzo inicial que realizó ese jugador, queda en nada, provocando que, como aves de rapiña, el resto de jugadores que no saben hacer listas o no quieren hacerlas, se aprovechen de ello sobre explotando a la granja en cuestión.
Estoy convencido, que lo mejor sería quitar eso de la clasificación y que realmente se le de el valor que merece el descubrir a inactivos y a quienes por su propio esfuerzo encuentran granjas para su desarrollo.
@Alessius: editado colores que son para mods ( 18/02/2014 18:41 )
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