Pinned Regras do Jogo

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  • Regras do Jogo

    REGRAS DO JOGO




    §1 Conduta Geral


    A comunicação é um dos pontos mais importantes nos jogos de browser. Sendo assim, é favor ter em atenção as seguintes regras:
    - É esperado dos usuários tratarem os outros usuários com respeito e cortesia.
    - O uso de qualquer tipo de insultos e insultar directamente qualquer jogador é proibido e pode resultar na interdição (ban) e nestes casos não haverá qualquer possibilidade de reconsideração e, assim sendo, mensagens privadas e qualquer tipo de discussão relacionadas estas interdições (bans) não serão permitidos ou levados em consideração. (Deve ser tido em conta que o que pode não ser considerado um insulto no teu país, pode haver casos em que seja visto como um insulto noutro país, fazendo então parte das funções da Equipa do Jogo e do Fórum avaliar a situação e dar a devida punição de acordo com as Regras se esse fôr o caso.)
    - Qualquer nome com referência à vida fora do jogo, com a intenção de chantagem, ameaça, métodos de extrorsão, etc, é expressamente proibido (ter em atenção que este tipo de comportamento poderá também levar a consequências penais).
    - É proibido nomear (em termos de nomes de usuário, nomes de edifício, Imagens de Famílias e edifícios, etc.) e descrições, que possam ter conteúdos implícitos ou explícitos como: radicalismos políticos; conteúdos eróticos ou pornográficos que contenham nudez total ou parcial; material ofensivo e/ou conteúdos potencialmente chocantes para pessoas sensíveis; conteúdos Xenófobos/Racistas.
    - Spam intencional usando o sistema de mensagens do jogo é expressamente proibido e pode levar a punições de acordo com os procedimentos estabelecidos para estes mesmos casos.



    §2 Contas


    I Account-Sharing:
    Account-Sharing ou partilha de contas é definido como a acção de jogar em uma conta que é utilizada por mais do que um jogador. Toda e qualquer conta está obrigada a ser gerida e jogada por um único jogador singular.
    Account-sharing está expressamente proibido. A conta só pode ser "jogada" por apenas um indivíduo.
    A violação desta regra será punida de acordo com o regulamento de multi-contas.

    II Multi-accounting:
    Cada jogador tem direito a ter apenas uma única conta por servidor de Stiddari™.
    Contas múltiplas que pertençam a um mesmo indivíduo serão bloqueadas.
    Contas com o propósito de fazer "pushing" noutra conta - não importa se activo (ex.: envio de recursos) ou passivo (ex.: atacar uma conta que acumula recursos intencionalmente para este propósito) também caem sob esta regra. Dever-se-à ter um cuidado especial para garantir que a conta seja configurada (não mais do que um IP-address) de acordo com as configurações da conta mais comuns. Um endereço IP idêntico não é razão suficiente para as contas serem banidas. Mas enviar recursos a um jogador que tenha o mesmo IP é expressamente proibido assim como atacar um jogador que tenha o mesmo IP do que o atacante, ataque entre dois jogadores do mesmo IP para um terceiro em um curto intervalo de tempo também é proibida. Em caso de dois ou mais jogadores estiverem a jogar usando rede o que leva a partilharem um mesmo endereço IP é aconselhado a que reportem esta situação não só usando o menu Opções do jogo e escolhendo a opção "Reportar IP-Sharing" e preenchendo esse mesmo formulário, como também reportando-o por Mensagem Privada a um dos responsáveis da Equipa.

    Disclaimer: Todos os jogadores cooperam para 2 usuário (IP compartilhado) infringir regulamentos de "multi conta" será sancionado como agressor o mesmo padrão.

    III Account exchange:
    Qualquer conta é considerada como pertencente à pessoa na qual o endereço de email se encontra registado. Se um usuário procede a uma troca de contas sem a assistência de um Administrador do Jogo ou Operador de Jogo, não serão tomados em conta nem considerados quaisquer pedidos ou reclamações a não ser que estes sejam provenientes do email fixo no qual a conta está registada. Também não serão feitos quaisquer tipos de "backups" ou resgates de contas quando uma troca de contas seja efectuada sem o suporte técnico de um dos membros da Equipa mencionados anteriormente. Os Operadores de Jogo não só podem proceder à troca de contas de uma maneira mais fácil, como podem assegurar a segurança contra fraudes.

    IV Account-Sitting
    Account-Sitting é quando um jogador toma oficialmente conta de uma outra conta durante um período de tempo limitado. O período mínimo permitido é de 24 horas (1 dia) e o período máximo permitido é de 2 semanas (14 dias).
    - Para que seja considerado oficial um "Account Sitting" deve-se ir ao menu de Opções no Jogo e preencher o formulário escrevendo na secção "Razão": "Account Sitting".
    - Durante o período de "Sitting" não é permitido usar a conta"sittada" para fazer Ataques, Transporte de Recursos para outras contas, receber recursos de outras contas.
    - É apenas permitido usar os recursos produzidos por essa mesma conta "sittada", sendo também permitido transportar recursos entre os edifícios integrantes dessa mesma conta "sittada".
    - Depois de um período de "sitting" de uma dada contas, essa mesma conta só pode voltar a ser "sittada" novamente após um período de 2 semanas (14 dias). No caso de o dono original da conta, por uma dada razão, não conseguir voltar ao jogo e "assumir o comando" da sua conta que estava a ser "sittada", o jogar que está a fazer o "sitting" da conta tem autorização para activar o "Modo de Férias" da conta "sittada".
    Atenção, é importante relembrar que depois de uma "situação de sitting" é aconselhado a que a password da conta seja mudada!



    §3 Pushing


    Definição / Proibição:
    Pushing significa enviar recursos para outra conta sem evidência de um retorno imediato de recursos. Esta situação é apenas permitida se a conta que está a receber o "pushing" tem menos pontos totais no jogo que a conta que da qual são enviados recursos. Não é somente considerado "pushing" o simples envio de recursos, como existem outras maneiras das quais se apresentam alguns EXEMPLOS:
    - acumular intencionalmente recursos num (ou vários) edifício(s) para posterior recuperação recorrendo ao uso de (múltiplos) ataques;
    - todos os meios e possibilidades, onde uma conta recebe recursos adicionais sem enviar recursos de volta.

    Extorsão ingame de recursos não é permitida uma vez que viola a regra de "pushing". Todos os jogadores que tentarem extorquir recursos de outros jogadores poderão ser banidos. Não é permitido empréstimo de recursos.

    A taxa oficiail de trocas de recursos é: 3 a 6 Armas = 5 a 8 Munições = 1 Dólar
    Se um jogador decidir usar outra taxa de troca, ele assume assim a responsabilidade de correr o risco de essa mesma opção ser avaliada por um Administrador do Jogo ou Operador do Jogo e podendo assim vir a ser considerada como Pushing.
    Ter sempre em atenção que o Álcool é um produto em abundância para todos os jogadores e assim sendo, não poderá ser negociado como moeda de troca!

    No caso das trocas de recursos é permitido proceder ao serviço de rotorno/pagamento dos recursos negociados no prazo de 48 horas após o início da troca. Ou seja, se o Jogador 1 envia recursos a jogador 2, o jogador 2 terá que enviar recursos de volta ao jogador 1 no período de 48 horas após o início do transporte de de recursos do jogador 1 para o jogador 2.

    O Operador de Jogo deve ser sempre informado e dar autorização para que um jogador numa posição baixo na classificação possa enviar recursos a um jogador numa posição mais alta na classificação, sem o retorno imediato de recursos.



    §4 Bashing


    Definição / Proibição:
    É considerado como Bashing efectiar mais de 5 ataques no período de 24 horas a um mesmo edifício: "espionagem" vulgar está isenta e não conta como um ataque. Para ser considerada como "espionagem" esta terá que ser feita por meio do uso da topa chamada "Espião". A tentativa de fazer "espionagem" usando a unidade de ataque "Batedor" (ou qualquer outra unidade) é considarada como um ataque regular.

    Excepções:
    - 1 a 3 ataques a um mesmo edifício no período de 30 minutos são considerados como 1 ataques sendo definidos como "Ataques em Rajada".
    - 4 a 6 ataques a um mesmo edifício no período de 30 minutos são considerados como 2 ataques sendo definidos como "Ataques em Rajada". .
    - 7 a 9 ataques a um mesmo edifício no período de 30 minutos são considerados como 3 ataques sendo definidos como "Ataques em Rajada".
    - 10 a 12 ataques a um mesmo edifício no período de 30 minutos são considerados como 4 ataques sendo definidos como "Ataques em Rajada".
    - 13 a 15 ataques a um mesmo edifício no período de 30 minutos são considerados como 5 ataques sendo definidos como "Ataques em Rajada".

    Isenção:
    As partes envolvidas estão em guerra e o período após a declaração oficial da guerra expirou. (Para mais informação ver Regras Paras as Guerras).



    §5 Extorsão


    Extorsões e ameaças que possam relacionar-se com a "vida real" de um jogador (físicas, por comparação com a "vida real" na rede) podem levar à suspensão limitada ou ilimitada da respectiva conta donde provêem as ameaças e tentativas de extorsão. Esta suspensão poderá abranger igualmente o acesso a todo e qualquer serviço Stiddari™.



    §6 Interferência com a Tecnologia do Jogo


    Instalação de softwares e uso métodos que causam tráfego excessivo de internet no servidor ou que possam prejudicar o decorrer da normalidade do jogo não são permitidos. Em particular, scripts automáticos ou semi-automáticos capazes de interagir com a base de dados do jogo ou que interajam com os comandos do jogo, são proibidos e o uso de tais pode resultar num ban imediato e permanente de todos os jogos. Reservamo-nos o direito de reclamar os valores dos montantes dos prejuízos causados, assim como os valores para a cobertura de despesas administrativas.



    §7 Bug-using


    Exploração de erros, maus procedimentos ou bugs na programação de Stiddari™ e uso dos mesmos para própria vantagem (definido como bug-using) não é permitido. Todo e qualquer jogador é obrigado a reportar os bugs encontrados imediatamente. A exploração de bugs para ganhar vantagem na jogabilidade pode dar direito ao bloqueio da conta de 1 dia até tempo indeterminado, dependendo da gravidade da exploração do bug. O mesmo se aplica a um jogador que se recuse a relatar um bug encontrado.



    §8 Remoção de Punições


    Decisões tomadas por um Operador de Jogo responsável por um dado servidor de Stiddari™ só poderão vir a ser revertidas por um outro Operador de Jogo após a reavaliação e o consentimento do Administrador do Jogo .



    §9 Transferência de Contas


    A transferência de contas é apenas permitida apás a consulta e permissão por parte do Administrador do Jogo.
    (Nota: para mais informações, consulte a regra "§2 Contas (III)")



    §10 Venda de Conta


    A conta na sua posse permanece propriedade de Rooks and Games™.
    Não poderá ser vendida por si, nem leiloada nem mesmo eximida.
    Se a sua conta apresentar algum dano mesmo apesar do máximo cuidado devido a um erro de programação, Rooks and Games™ não está orbigado a pagar qualquer tipo de compensação.



    §11 Reembolso


    I. Erros:
    Se um jogador se deparar com desvantagens causadas por comportamentos incorrectos, erros de programação ou outros erros da Equipa do Stiddari, não terá o direito a qualquer reembolso ou ao "restauro" do estado da conta antes da ocorrência da "erro". Poderão verificar-se excepções a esta regra de acordo com uma decisão do Administrador do Jogo após ser informado pelo Game Operator responsável.

    II. Decisões da Equipa:
    Se um jogador tentar contornar uma decisão de um Game Operator ou as implicações ligadas a esta, contactando para tal um outro Game Operator sobre o mesmo assunto, o jogador sera bloqueado imediatamente e impedida de continuar a jogar. (Excepção: Intervenção entrando em contato com o Super Game Operator ou com o Administrador do jogo.)



    §12 Consequências da Violação das Regras


    Violações dos Termos e Condições e/ou das Regras estabeleicdas, serão punidas da seguinte forma: Jogo | Catálogo de Bans



    §13 Exclusão do jogo


    Qualquer violação destas regras pode levar ao bloqueio de conta e exclusão do jogo. Dependendo da gravidade da situação, a punição pode ser estendida a todos os servidores de Stiddari e outros serviços prestados por Rooks and Games (outros jogos de R&G, fóruns oficiais, etc) e quaisquer outros sites sob o controle de Rooks and Games. Os membros da Equipa Stiddari comprometem-se a tratar as infracções cometidas e ofensas com coerência e de acordo com as suas crenças.



    §14 Condições Gerais de Funcionamento


    Jogadores que não aceitem as condições de funcionamento Stiddari™ devido à sua nacionalidade, idade ou qualquer outro motivo, estão sujeitos às condições de funcionamento padrão, sendo usadas interpretações internas das regras como complemento. Desta forma não se estabelecerá qualquer vinculo legal do jogador no que visa as condições gerais de funcionamento, sendo assim estabelecida uma posição igual para todos os jogadores no que diz respeito ao julgamento das questões.



    §15 Alterações


    Todas as vezes que é efectuado o login por si, os nossos Termos e Condições assim como as Regras são reconhecidas e aceites por si na sua versão actual. A Administração e Gestão do Jogo reserva-se no direito de mudar as Regras do Jogo a qualquer momento. A versão em vigor pode ser encontrada no Fórum Oficial do Jogo Stiddari™.



    §16 Entrada em Vigor


    Estas regras entram em vigor com efeito imediato.




    A Administração,
    stiddari.com

  • REGRAS PARA AS GUERRAS



    §1 Validade da Declaração de Guerra


    As Declarações de Guerra só serão consideradas válidas se:

    1. Estas forem dirigidas de uma Família para outra Família (uma Guerra declarada a um jogador individual não é considerada válida).

    2. Se forem declaradas dentro do jogo no local específico (no menu “Diplomacia da Família” -> “Diplomacia da Família” -> Escolher a opção “Guerra” e escolher a Família pretendida).

    3. A Guerra deve obrigatoriamente ser declarada no Fórum Oficial do Jogo pelo Capo ou SubCapo de uma das duas Famílias envolvidas. Para ser considerada como uma Declaração Oficial de Guerra devem ser abertos dois tópicos: um com o prefixo [War Declaration]: (que declara o início da Guerra e no qual se pode fazer comentários à Guerra no se decorrer), e o outro com o prefixo [War Battle Reports]: (onde devem ser só e exclusivamente postados os ataques feitos pelas famílias envolvidas). Ambos os tópicos devem ter o mesmo nome,deferindo apenas no prefixo. O nome e tag das Famílias envolvidas deve ser escrito correctamente e conforme o seguinte exemplo: [BOPE] Comando Vermelho vs [MARA] Chacales.

    4. No tópico com o prefixo [War Declaration] é obrigatório apresentar os pontos iniciais e o rank na classificação de cada uma das Famílias envolvidas, e também os nicknames dos membros que integram as Famílias no momento em que a Guerra é declarada.

    5. Famílias que oficialmente queiram apoiar um dos lados da Guerra, devem fazê-lo no tópico original (com o prefixo [War Declaration]), pedindo ao autor do tópico ou a um Moderador para mudar o título. E mais uma vez, este apoio oficial deve ser declarado pelo Capo ou SubCapo da Família que deseja entrar na Guerra apoiando uma das partes envolvidas.

    6. O Spam não será tolerado em nenhum dos tópicos, e no tópico de [War Battle Reports]: só ataques devem ser postados (de acordo com as regras).

    7. A Rendição e/ou declaração do Fim de uma Guerra só poderá ser levado a efeito pelo Capo ou SubCapo de uma das Famílias envolvidas.




    §2 Legitimidade da Declaração de Guerra


    1. A aceitação de Guerra não é necessária pelos respectivos oponentes a quem tenha sido declarada Guerra..

    2. Uma declaração de Guerra só é permitida entre Famílias. Para ser considerada como uma Família esta terá que ter pelo menos 2 membros. Famílias com um membro somente não são elegíveis para Guerras, mas estas são vistas como um jogador singular.




    §3 Regra de Bashing durante uma Guerra


    24 horas depois de ser feita uma Declaração de Guerra, a Regra de Bashing é anulada durante o período de duração da Guerra e entre as partes envolvidas. (Ou seja, durante o período de duração da Guerra os ataques entre os membros das Alianças envolvidas na Guerra não precisam de respeitar a Regra de Bashing).

    Excepção:
    Se uma outra Família se quer juntar a uma Guerra para suportar uma das partes envolvidas, mas só vai fazer depois ser aberto o tópico original de Declaração de Guerra, esta mesma Família não será elegível para estar isenta de cumprir a Regra de Bashing durante a Guerra.




    §4 Regra de Pushing durante uma Guerra


    A Regra de Pushing continua a ser aplicada normalmente, mesmo para os jogadores envolvidos numa Guerra Oficial. Assim sendo, uma situação de Guerra não cria nenhuma excepção ou isenção de ter que respeitar a Regra de Pushing.




    §5 Final da Guerra


    Uma Guerra termina quando uma das partes envolvidas na Guerra se auto-declara como derrotada (postando no tópico de [War Declaration]) por parte do seu Capo ou SubCapo e a Familia inimiga declara que aceita a rendição (por parte do seu Capo ou SubCapo).

    - Uma Familia apenas pode apresentar a sua rendição oficial após 24 horas depois da Declaração de Guerra ser apresentada MAIS 48 horas de duração de Guerra com isenção da Regra de Bashing.

    - No caso de mais de 50% dos elementos de uma das Famílias que estão directamente na Guerra decidirem activar o "modo férias",o período oficial de 24h+48h referido acima que permite que uma Aliança possa seguidamente apresentar a sua rendição, será adiado e começará a ser contado a partir do momento em que pelo menos 50% dos elementos dessa Familia não se encontrem no "modo férias".

    - Se uma Guerra se tornar silenciosa por mais de 7 dias, ou seja, se não forem apresentados Relatórios de Batalha relevantes, então a Guerra será considerada como automaticamente terminada e a Isenção da Regra de Bashing é automaticamente anulada.

    - Em caso de uma Família se dissolver durante uma Guerra,esta mesma Família é considerada automaticamente como a Família perdedora e a Guerra será considerada automaticamente como terminada. O mesmo se aplica a uma Família que mude o seu Nome ou a sua Tag durante o decorrer de yma Guerra.




    §6 Relatórios de Batalha


    Devem ser tidas em atenção as seguintes Regras no que refere aos Relatórios de Batalha durante uma Guerra:
    - Somente os Relatórios de Batalha postados no post oficial de Guerra aberto pare este efeito serão tomados em consideração como oficiais.
    - Os Relatórios de Batalha devem ser somente postados por jogadores que estejam a participar oficialmente na Guerra.
    - É aconselhado que os Relatórios de Batalha sejam formatados usando um dos "Compactadores de Batalhas" (ainda não temos um Compactador de Batalha decente, e assim sendo esta regra pode ser ignorada por agora)
    - Os nomes do Atacante e do Defensor têm que estar visíveis.




    § 7 Intervalo de Guerra


    a) Uma Família que tenha sido apanhada numa declaração de guerra, pode sofrer uma nova declaração de guerra por outra família, apenas uma semana após o término da guerra anterior;

    b) No entanto, a família que se encontrava em guerra, pode declarar uma nova guerra dentro desse período (de intervalo). Caso esta situação se verifique, a família perde o direito ao intervalo de guerra (de uma semana).




    A Administração,
    stiddari.com