Nachhaltigkeit

  • Nachhaltigkeit

    Wie lange läuft der Server jetzt? 1 1/2 Monate?
    Aktuell gibt es 499 Spieler. Rund ein Fünftel davon ist inaktiv, nimmt also in keiner Weise am Spielgeschehen teil. Neue Spieler werden wahrscheinlich nach und nach noch kommen - aber eher weniger als mehr. Ggf. ein paar aus alten Tagen, dazu einige andere, die (wie auch immer) auf das für sie unbekannte Spiel gestoßen sind. Die Chance, dass diese Personen für einen längeren Zeitraum dabei bleiben, halte ich für eher gering. Die Gründe dafür sollten offensichtlich sein...
    Weitere 100 bis 200 Spieler werden in den nächsten Monaten ebenfalls die Segel streichen, da sie mit den wenigen Dutzend wirklich aktiv spielenden Leuten in keiner Weise mithalten können. Folglich sinkt die Spielerzahl rasant auf rund 100 Leute. Also ähnlich wie bei Vendetta, nur in einem viel kürzeren Zeitfenster. Das kann m.E. nicht Sinn und Zweck sein.

    Die Noobschutz-Grenze ist zwar ein erstes Mittel um die kleineren Spieler zu schützen, hilft aber auch nur bedingt...

    [Blocked Image: http://us.123rf.com/400wm/400/400/dedmazay/dedmazay1204/dedmazay120400011/13142669-drei-fische-fressen-sich-gegenseitig.jpg]

    ... ;)

    Vielleicht ist es dafür schon etwas spät, aber ggf. sollte man über die Einrichtung von leerstehenden Gebäuden nachdenken. Ähnlich (oder genauso :D) der Barbarendörfer bei "Die Stämme" (darf man hier andere Online-Spiele beim Namen nennen?):

    Fängt ein Spieler neu an, so wird sein verlassenes Dorf in "Barbarendorf" umbenannt. In diesem Dorf stehen keine zusätzlichen Truppen, außer diejenigen Truppen, die zum Zeitpunkt der Übersiedlung noch in diesem Dorf standen oder sich in einer Bauschleife befunden haben.

    Für den Bau werden dabei keine Rohstoffe benötigt, die Gebäudevorraussetzungen müssen allerdings erfüllt sein. Was gebaut wird ist zufällig, es wird ein beliebiges Gebäude gebaut, für das die Gebäudevorraussetzungen erfüllt sind. Wann gebaut wird, wird zufällig bestimmt.


    Diese Gebäude kann man natürlich auch nachträglich noch einfügen.

    Natürlich können auch diese Einrichtungen den Rohstoffbedarf im weiteren Verlauf nicht komplett decken. Allerdings wäre den kleinsten, kleineren und mittleren Spielern für einen schnelleren Aufbau durchaus geholfen.


    Ten hearts, one beat. One hundred hearts, one beat. Ten thousand hearts, one beat. We are born to fight and to die and to continue the flow...

    [Blocked Image: http://www.brotherryan.com/wp-content/uploads/2013/08/AK_ARM-27069_431x.jpg]

    Defeat never. Victory forever!





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