Eventhandler oder so

  • Eventhandler oder so

    Ich hatte ja heute ein fred eröffnet, der einfach gecloset wurde von illia

    Source Code

    1. Genaue Problembeschreibung:
    2. 11451 sös mal 1176 = 13.466.376 einheitspunkte platz 1 hat aber nur 8.070.765 einheitspunkte
    3. und das die sös alle auf ein geb stehn dafür gibt es ein kb
    4. (Neu) Kampfbericht (27:23:155) *ITALIA^-^DOMINA* 27.02.2011, 10:20:51
    5. Kampfbericht: 24:27:57 >>> 27:23:155
    6. Sun, 27.02.2011 - 10:20:51
    7. Kampfrunde 1
    8. Einheiten Anzahl vernichtet Anzahl vernichtet
    9. Schläger 0 0 19 0
    10. Türsteher 0 0 6 0
    11. Revolverheld 0 0 36 0
    12. Spion 0 0 2 0
    13. Möbelpacker 0 0 71 0
    14. CIA Agent 0 0 39 0
    15. FBI Agent 0 0 134 0
    16. Transporteur 0 0 1172 0
    17. Söldner 0 0 11451 0
    18. Attentäter 1 1 866 0
    19. Bodyguard 24 0
    20. Angriffswert 56 * 98%
    21. = 55 144.607.199 * 89%
    22. = 128.700.407
    23. Verteidigungswert 14 173.480.222
    24. Siegchance 0% 100%
    25. Spionagechance 0%
    Display All



    illias antwort darauf

    Source Code

    1. Der Fehler hängt mit großer Wahrscheinlichkeit am fehlenden Eventhandler und ist uns bekannt. RaVenC wird sich daraum kümmern.


    wer kann mir bitte sagen was das ist
  • Also ich bin zugegebenermaßen kein Experte auf dem Gebiet, aber der Eventhandler ist der Teil im Code des Spiels, der alle Ereignisse prüft und ihrem geplanten Ergebnis zuordnet.

    z.B. lässt er Einheiten nach einem Kampf verschwinden ebenso wie die dazugehörigen Punkte. Er lässt erfarmte Rohstoffe auf dem gefarmten Gebäude verschwinden und später auf dem des Farmers erscheinen - er macht ALLES!

    In der derzeitigen Version von stiddari haben wir keinen Eventhandler. Alle Ereignisse werden anders verarbeitet und demnach manchmal fehlerhaft, doppelt oder gar nicht (=> Rohstoffverdopplung via dem allseits bekannten Bug oder Punkteverlust nach einem KB - die Einheiten bleiben jedoch bestehen).

    mfg

    p.s. manche erinnern sich vielleicht noch an die Zeit, als der Eventhandler in v.de Schrott ging und sich sämtliche Einheiten vervielfältigten. so dass nach wenigen Stunden zahlreiche Spieler mehrere Milliarden Punkte hatten :)

    One day you'll say "Why is everyone dead?
    Why didn't we just do what Kim Jong Il said?"
  • Original von Illia5
    Also ich bin zugegebenermaßen kein Experte auf dem Gebiet, aber der Eventhandler ist der Teil im Code des Spiels, der alle Ereignisse prüft und ihrem geplanten Ergebnis zuordnet.

    z.B. lässt er Einheiten nach einem Kampf verschwinden ebenso wie die dazugehörigen Punkte. Er lässt erfarmte Rohstoffe auf dem gefarmten Gebäude verschwinden und später auf dem des Farmers erscheinen - er macht ALLES!

    In der derzeitigen Version von stiddari haben wir keinen Eventhandler. Alle Ereignisse werden anders verarbeitet und demnach manchmal fehlerhaft, doppelt oder gar nicht (=> Rohstoffverdopplung via dem allseits bekannten Bug oder Punkteverlust nach einem KB - die Einheiten bleiben jedoch bestehen).

    mfg

    p.s. manche erinnern sich vielleicht noch an die Zeit, als der Eventhandler in v.de Schrott ging und sich sämtliche Einheiten vervielfältigten. so dass nach wenigen Stunden zahlreiche Spieler mehrere Milliarden Punkte hatten :)



    oh ja, das war witzig damals :D

    btw: ich liebe dich manfred aka boxxy^^
    Hallo!


    100000 Glühbirnen entwendet -? Polizei tappt im Dunkeln.


    [Blocked Image: http://www.hostarea.de/server-01/Januar-7564505b4d.jpg]