In einer zeit in der Buguser ungestraft wegkommen musste ich mich entscheiden. Es einfach hinnehmen oder im namen der gerechtigkeit zuschlagen. Natürlich hab ich letzteres gewählt und machte mich auf die socken richtung Dark_Whistla :3
Platz 2 vs Platz 1 in der highscore sowohl auch als in der kopfgeldliste :3
Erstellt mit dem KB-Tuner
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Platz 2 vs Platz 1 in der highscore sowohl auch als in der kopfgeldliste :3
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Brainfuck Source Code
- [CODE]
- Kampfbericht: 26:24:173 >>> 23:25:128
- Mon, 06.12.2010 - 03:52:37
- Kampfrunde 1
- Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
- Türsteher..... 607.......297....... 40........20........
- Messerstecher. 149.......73........ 10........5.........
- Revolverheld.. 60........29........ 151.......77........
- Spion......... 1.........0......... 11........6.........
- Möbelpacker... 0.........0......... 410.......210.......
- FBI Agent..... 64........31........ 16........8.........
- Attentäter 0 0 6 3
- Objektwache... .................... 45........23........
- Angriffswert.. 14.838*96%.......... ....................
- = 14.244 12.464 * 91%
- = 11.342
- Verteid.wert.. 10.645.............. 10.598..............
- Siegchance.... 51%................. 49%.................
- Spionage...... 92%................. ....................
- Kampfrunde 2
- Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
- Türsteher..... 310.......146....... 20........11........
- Messerstecher. 76........36........ 5.........3.........
- Revolverheld.. 31........15........ 74........39........
- Spion......... 1.........0......... 5.........3.........
- Möbelpacker... 0.........0......... 200.......106.......
- FBI Agent..... 33........16........ 8.........4.........
- Attentäter 0 0 3 2
- Objektwache... .................... 22........12........
- Angriffswert.. 7.615*96%........... ....................
- = 7.310 6.122 * 91%
- = 5.571
- Verteid.wert.. 5.463............... 5.198...............
- Siegchance.... 52%................. 48%.................
- Spionage...... 92%................. ....................
- Kampfrunde 3
- Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
- Türsteher..... 164.......70........ 9.........5.........
- Messerstecher. 40........17........ 2.........1.........
- Revolverheld.. 16........7......... 35........20........
- Spion......... 1.........0......... 2.........1.........
- Möbelpacker... 0.........0......... 94........54........
- FBI Agent..... 17........7......... 4.........2.........
- Attentäter 0 0 1 1
- Objektwache... .................... 10........6.........
- Angriffswert.. 3.975*96%........... ....................
- = 3.816 2.855 * 91%
- = 2.598
- Verteid.wert.. 2.853............... 2.424...............
- Siegchance.... 57%................. 43%.................
- Spionage...... 92%................. ....................
- Kampfrunde 4
- Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
- Türsteher..... 94........29........ 4.........3.........
- Messerstecher. 23........7......... 1.........1.........
- Revolverheld.. 9.........3......... 15........10........
- Spion......... 1.........0......... 1.........1.........
- Möbelpacker... 0.........0......... 40........28........
- FBI Agent..... 10........3......... 2.........1.........
- Objektwache... .................... 4.........3.........
- Angriffswert.. 2.295*96%........... ....................
- = 2.203 1.212 * 91%
- = 1.103
- Verteid.wert.. 1.651............... 1.030...............
- Siegchance.... 68%................. 32%.................
- Spionage...... 92%................. ....................
- Kampfrunde 5
- Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
- Türsteher..... 65........8......... 1.........1.........
- Messerstecher. 16........2......... 0.........0.........
- Revolverheld.. 6.........1......... 5.........4.........
- Spion......... 1.........0......... 0.........0.........
- Möbelpacker... 0.........0......... 12........11........
- FBI Agent..... 7.........1......... 1.........1.........
- Objektwache... .................... 1.........1.........
- Angriffswert.. 1.588*96%........... ....................
- = 1.524 396 * 91%
- = 360
- Verteid.wert.. 1.145............... 324.................
- Siegchance.... 88%................. 12%.................
- Spionage...... 92%................. ....................
- erbeutete Rohstoffe
- Waffen........ 11.426.............. ....................
- Munition...... 11.426.............. ....................
- Alkohol....... 11.426.............. ....................
- Dollar........ 11.426.............. ....................
- Details
- Chefbüro 26
- Ausbildungsraum 14
- Waffenkammer 23
- Munitionskammer 36
- Brauerei 10
- Kneipe 12
- Schmuggel 2
- Waffenlager 8
- Munitionsdepot 12
- Alkohollager 1
- Tresorraum 7
- Trainingslager 6
- Objektschutz 3
- Rohstoffe
- Waffen........ 590.971............. ....................
- Munition...... 342.544............. ....................
- Alkohol....... 148.574............. ....................
- Dollar........ 1.048.574........... ....................
15:01:51 Unantastbar: pls dont talk shit
"Ich kann meinen Einheiten ja sagen sie sollen langsamer laufen... wäre doch auch sinnvoll denen zu sagrn ihr lauft erst um 2 uhr los oder? ;)" - Illisto[/align]
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