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Rache ist süß
Retro - - Die Server
PostSchöne KBs! Gibt es eine Vorgeschichte?
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Retro - - Wüstenkneipe
PostIllia5: Glückwunsch :tongue: Sanie: Ganz genau so sehe ich das auch! Sehr gutes Posting! RaVenC: Hört man gerne, aber: Ich war damals "fan" davon, das wenn man auf ein Camp klickt, man zur Übersicht des Camps kommt, mit Camp-Logo, Spielername, Allianz und Punkte... Könnte man beides implantieren?
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Retro - - Wüstenkneipe
PostHast PN
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Retro - - Wüstenkneipe
PostIst mir bewusst, stimmt aber, wie du am aktuellem Beispiel siehst, nicht. /edit: Das war auf Manni bezogen @Illia5: Jetzt verstehe ich deinen Standpunkt, war wohl auf dem Schlauch gestanden
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Retro - - Wüstenkneipe
PostWieso sollte man die beiden Nachbauten, bzw. die beiden Spiele miteinander vergleichen? Verstehe deine Erklärung nicht ganz!
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Modifikator Verteidigung
Retro - - Diskussionen
PostSowie letzteres meinte ich es auch: niemand geht ganz ohne Verlust davon. Danke
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Bodenfalle ist ein gutes Beispiel: Auf "Knopfdruck" kann man diese Fall deaktivieren, damit sie nicht aufgeht wenn eine Einheit darüber geht. (jetzt mal Bildlich gesehen) Oder der Raketenturm wird in sein Fundament, welches unterm Boden ist, eingefahren... Ist also nicht zu sehen.... So meine ich das
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Modifikator Verteidigung
Retro - - Diskussionen
PostAuch wenn es etwas spät kommt, wäre ich zwar klar für einen gewissen Boni, würde diesen aber "Logisch" verteilen, zum Beispiel: Soldat gegen Trooper: Beide sind "einfache" Einheiten mit einem Maschinengewehr ausgerüstet. Aber: Der Trooper ist teuer, also hat er entweder besserer Waffen oder bessere Ausrüstung. Bedeutet: Trooper gewinnen, aber trotzdem mit Verlusten... Bei einem Massenkampf würde es so aussehen, das gleichzeitig auf sich geschossen wird: Bei 10 Soldaten vs. 100 Trooper überleben:…
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Einheitenwerte
Retro - - Diskussionen
PostCKK sind insofern sinnvoll, da sie im Gegensatz zu den Punkten nicht nach Dauer + Kosten, sondern nach Effizienz der Einheiten gehen... Ich persönlich fände es gut, wenn auch hier so etwas eingeführt wird.
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Auch wenn ich eigentlich ein Gegner von Verteidigungseinheiten bin, fände ich es logisch gesehen am besten wenn man sie beliebig einfahren/ausfahren könnte, natürlich mit einem Gewissem Benzinverbrauch. Sind sie ausgefahren, kämpfen sie ganz normal mit, wie jetzt auch. In eingefahrener Form halten sie sich vollkommen aus einem Kampf raus und sind für gegnerische Spionagesonden auch nicht zu sehen. Die Kosten würde ich je nach Art & Anzahl berechnen, hierbei kenne ich mich aber zu schlecht mit de…
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Was hörst du grade?
Retro - - Wüstenkneipe
PostBand of Horses - The Funeral youtube.com/watch?v=jJS8XOs6NP4&feature=related
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Goodbye
Retro - - Wüstenkneipe
PostViel Glück bei den Prüfungen!
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Retro - - Wüstenkneipe
PostWichtig ist vorallem, das der Premium-Account keine Spielvorteile verschafft, auf die man nicht durch Aktivität etc. verzichten könnte. (siehe Bauliste) Die wertvollsten Features sind in meinen Augen: - Bauliste (5 Gebäude) - Werbefreiheit - Statistiken zu den höchsten Gebäuden & Forschungen des Servers - Farmliste ... ich persönliche brauche und erwarte für 3 € auch nicht mehr!
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inaktiv??
EnjoY - - Lob und Kritik
PostQuote: “Original von Grom_Hellscream wer schon beim testserver als farm verendet, der wird beim richtigen server erst gar nicht fuss fassen ;)” Der Testserver und der Reale Server werden zwei vollkommen verschiedene paar Schuhe sein. Die Farmer könnten zu Gefarmten werden, und der aktuell letzte zum ersten. Verstehst du?